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Les équipes - Perception-action dans le cas des interfaces
Le projet

Pour le groupe “perception action dans le cas des interfaces, il s'agit de travailler sur les interfaces entendus comme médiations entre l'utilisateur et un environnement réel ou numérique. Comme un outil, l'interface définit les actions et les sensations possibles à travers sa médiation.

On restreint notre recherche aux interfaces numériques.

Le débat s'oriente vers la problématique de la transparence des interfaces : une bonne interface est une interface qui donne à voir et à agir sur l'environnement, mais qui n'est pas elle-même perçue.

Il apparaît alors qu'une condition de transparence de l'interface est une absence de délai temporel entre les actions et les retours sensoriels qui en constituent les conséquences. Se dessine alors un programme de recherche : étudier les effets des différents décalages temporels et spatiaux entre action et retour sensoriel, depuis la situation de transparence, jusqu'à la situation d'opacité où cette fois l'interface est bien perçue.

Pour ce travail, l'univers des jeux semble tout à fait pertinent.

Deux objectifs scientifiques sont visés :

  • Évaluer les conditions de la transparence et de la présence par une approche interdisciplinaire comprenant notamment : psychologie, ergonomie, neurophysiologie, psychophysique
  • Analyser les relations entre les caractéristiques des interfaces, l’apprentissage, les caractéristiques des utilisateurs.

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