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Les équipes - Perception-action dans le cas des interfaces
Le projet > contexte scientifique

Ce groupe considère les interfaces, notamment les interfaces multimodales et les interfaces de réalité virtuelle ou augmentée.

Ce groupe entend se centrer sur la boucle perception-action dans laquelle intervient l'interface comme un ensemble d'opérations.

Le premier axe de recherche est de considérer les conditions requises pour que la primauté soit du côté, des actions utilisateurs.

Le second axe de recherche vise à déterminer les conditions et les effets

  • de "transparence vs. présence" des interfaces numériques, et les effets de la variation de la dimension transparence-présence
  • de “présence-absence” (embodiement, télé-présence) de l’utilisateur dans l’environnement virtuel de l’interface (3D, réalité virtuelle, retours sensoriels divers) avec la sensation d’être directement en prise avec les objets (symboliques) qu’il manipule.

  • le groupe se donne comme objectif d’étudier les effets des différents décalages temporels et spatiaux entre action et retour sensoriel.