Le projet > contexte scientifique
Ce groupe considère les interfaces, notamment les
interfaces multimodales et les interfaces de réalité virtuelle
ou augmentée.
Ce groupe entend se centrer sur la boucle perception-action dans laquelle
intervient l'interface comme un ensemble d'opérations.
Le premier axe de recherche est de considérer les conditions requises
pour que la primauté soit du côté, des actions utilisateurs.
Le second axe de recherche vise à déterminer les conditions
et les effets
de "transparence vs. présence" des interfaces numériques,
et les effets de la variation de la dimension transparence-présence
de “présence-absence” (embodiement, télé-présence)
de l’utilisateur dans l’environnement virtuel de l’interface
(3D, réalité virtuelle, retours sensoriels divers) avec la
sensation d’être directement en prise avec les objets (symboliques)
qu’il manipule.
le groupe se donne comme objectif d’étudier les effets des différents décalages temporels et spatiaux entre action et retour sensoriel.